Oficiales y caballeros. Mardu Knights

En Magic existen los caballeros desde que el juego nació allá por 1993. Vamos camino de los 30 años. Y, de hecho, fueron bastante buenos desde el principio, fundamentalmente representados por sus dos máximos antagonistas: Los caballeros Blanco y Negro, que tenían protección contra su color opuesto. 


Sin embargo, las temáticas tribales tardarían años, por no decir décadas, en ser relevantes en el juego. Y, con El trono de Eldraine, los caballeros alcanzaron su máximo esplendor, con la salida de un buen puñado de ellos que, además, eran realmente competitivos. 


Desde entonces los hemos visto dominar Estándar y, puede que algún día, Histórico con un listado similar al que os traigo en el vídeo de hoy.

* Vídeo: https://youtu.be/VnKxXakvOB8


Mazo
4 Caballero venerable (ELD) 35
4 Guardaespaldas intrépida (DAR) 14
4 Caballero encomiable (ELD) 36
3 Caballero de Fronterroca (ELD) 137
4 Caballero de la Legión de Ébano (M20) 105
1 Maestro espadachín enamorado (ELD) 105
4 Fundición sagrada (GRN) 254
4 Cripta sangrienta (RNA) 245
4 Campeón ferviente (ELD) 124
4 Caballero cadáver (M20) 206
1 Cruzada puñotormenta (ELD) 203
4 Veterano inspirador (ELD) 194
4 Estadio de torneos (ELD) 248
2 Filoascua (ELD) 120
4 Altar sin dios (RNA) 248
4 Confiscar pensamientos (AKR) 127
1 Oportunidad para la gloria (GRN) 159
2 Atalaya inspiradora (KLR) 283
2 Patio oculto (KLR) 282

Sideboard
4 Rompescudos de Monteascua (ELD) 122
4 Caballero de la gracia (DAR) 23
4 Caballero de la malicia (DAR) 97
3 Reclamar al primogénito (ELD) 118